失われた三十年 - 日本を鑑とした分岐ストーリーゲーム

1989—2024 · バブル崩壊と失われた三十年の実史に基づく対話型の運命シミュレーション。満ち潮に借金せず、引き潮に舟を下りず。

失われた三十年

歴史背景と推演の設定

1989 東京の狂騒:日経38915円

1989年12月29日、日経平均は38915.87円の史上最高値をつけ、銀座の地価は一坪三千万円に達した。土地神話、終身雇用、資産は決して下がらない——社会全体がその夢の中にいた。

華やぎの散場:失われた三十年と就職氷河期

だが狂騒の散会は、誰の予想よりも速かった。バブル崩壊、金融機関の連鎖倒産、数十年に及ぶ就職氷河期——ひとつの世代の職場・財産・人生が、丸ごと作り直された。『失われた三十年』では、あなたは1989年の東京に戻り、最初の内定書、最初の住宅ローン、最初の「底値買い」から、三十年の推演を始める。

核心メカニズム:「潮位」システム

プレイヤーのステータスには常に「潮位」(初期値40)が記録される。それは好感度でもライフでもなく、あなたの選択と時代のコンセンサスとの距離を測るものだ。狂熱に乗ってレバレッジをかければ潮位は大きく下がり、衆人が酔いしれる中で流動性を守れば、潮位は静かに積み上がる。小さな選択の一つひとつが、未来の歴史の節目で運命の津波を起こす。

九つの結末と二十一项の時代の実績

  • 潮間帯:周期の本質を見抜き、三十年の嵐を穏やかに渡った生存者の境地。
  • 窓際五十年:終身雇用を守り抜き、安穏だが周縁へ滑っていった時代の記憶。
  • 一生の借家暮らし:土地神話に署名しなかった三十年の鏡像。
  • 漂流族:派遣契約と失業潮に繰り返し洗われた平成の世代。
  • 利息:官庁の中で定年まで耐えた、実直な人生。
  • 海外で築く人生:産業の海外展開とともに海を渡った潮流者。
  • 帰れぬ帰路:故郷と都会の間でたゆたう、根を失った決断の結末。
  • 鑑(隠し結末):三十年の激動を手記に昇華した達観の境地。
  • 「潮屋」閉店:重い債務と引き潮のなかでの、早すぎる幕切れ。

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